{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} RGB를 HSV로 전환 | Visual Effect Graph | 10.8.0
docs.unity3d.com
"{0}"의 검색 결과

    목차 표시/숨기기

    RGB를 HSV로 전환

    메뉴 경로: Operator > Color > RGB to HSV

    이 연산자는 RGB(Red, Green, Blue) 컬러 값을 HSV(Hue, Saturation, Value) 컬러 값으로 전환합니다.

    이 연산자는 새로운 컬러를 구성하거나, 입력 컬러의 일부 측면을 선택적으로 변경하려는 경우에 유용합니다. 후자를 수행하려는 경우 이 연산자를 사용하여 RGB 컬러를 HSV로 변경하고, 색조(순수 스펙트럼 컬러), 채도(강도) 또는 값(컬러 밝기)을 변경한 후 HSV to RGB 연산자를 사용하여 다시 RGB 컬러로 전환하십시오.

    참고: Color 연산자는 파티클 수준에서 작동합니다. 픽셀당 수준으로 파티클의 텍스처에 컬러를 다시 지정하려면 시스템의 Output 컨텍스트에서 Color Mapping을 사용하거나, 셰이더 그래프를 통해 자체 셰이더를 생성하십시오.

    연산자 프로퍼티

    입력 타입 설명
    Color 색상 HSV 컬러로 전환할 RGB 값입니다.
    Output 타입 설명
    HSV 색상 입력 RGB 값에서 전환된 HSV 컬러입니다.
    문서 개요
    맨 위로
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 상표 및 이용약관
    • 법률정보
    • 개인정보처리방침
    • 쿠키
    • 내 개인정보 판매 금지
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)