{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 거리(구체) | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    거리(구체)

    메뉴 경로: Operator > Math > Geometry > Distance (Sphere)

    Distance (Sphere) 연산자는 구체와 포지션을 사용하여 다음을 계산합니다.

    • 구체에서 포지션과 가장 가까운 지점.
    • 가장 가까운 지점과 포지션 간의 거리.

    연산자 프로퍼티

    입력 타입 설명
    Sphere 구체(Sphere) 이 연산자가 평가하는 구체입니다. 이 연산자가 반환하는 지점(closestPosition)은 이 구체에서 Position과 가장 가까운 지점입니다.
    Position Position 이 연산자가 평가하는 포지션입니다. 이 연산자가 반환하는 지점(closestPosition)은 이 포지션에서 Sphere와 가장 가까운 지점입니다.
    Output 타입 설명
    closestPosition Position Sphere에서 Position과 가장 가까운 지점입니다.
    distance float Position부터 closestPosition까지의 거리입니다. Position이 Sphere 외부에 있으면 이 값은 양수이고, Position이 Sphere 내부에 있으면 이 값은 음수입니다.
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