{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 컬러 광도 | Visual Effect Graph | 10.8.0
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    컬러 광도

    메뉴 경로: Operator > Color > Color Luma

    이 Color Luma 연산자는 입력 컬러의 광도(인지된 밝기)를 출력합니다.

    컬러의 광도 값은 다음과 같은 많은 시나리오에서 유용합니다.

    • 파티클에 컬러를 다시 지정하고 원래 밝기를 유지하기 위해 사용할 수 있습니다.
    • 시뮬레이션 자체에서 활용하여 가장 밝은 파티클을 더 빠르게 움직일 수 있습니다.

    참고: Color 연산자는 파티클 수준에서 작동합니다. 픽셀당 수준으로 파티클의 텍스처에 컬러를 다시 지정하려면 시스템의 Output 컨텍스트에서 Color Mapping을 사용하거나, 셰이더 그래프를 통해 자체 셰이더를 생성하십시오.

    연산자 프로퍼티

    입력 타입 설명
    Color 색상 광도를 계산할 컬러입니다.
    Output 타입 설명
    luma 색상 Color의 광도 값입니다.
    문서 개요
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