컬러 광도
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이 Color Luma 연산자는 입력 컬러의 광도(인지된 밝기)를 출력합니다.
컬러의 광도 값은 다음과 같은 많은 시나리오에서 유용합니다.
- 파티클에 컬러를 다시 지정하고 원래 밝기를 유지하기 위해 사용할 수 있습니다.
- 시뮬레이션 자체에서 활용하여 가장 밝은 파티클을 더 빠르게 움직일 수 있습니다.
참고: Color 연산자는 파티클 수준에서 작동합니다. 픽셀당 수준으로 파티클의 텍스처에 컬러를 다시 지정하려면 시스템의 Output 컨텍스트에서 Color Mapping을 사용하거나, 셰이더 그래프를 통해 자체 셰이더를 생성하십시오.
연산자 프로퍼티
입력 | 타입 | 설명 |
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Color | 색상 | 광도를 계산할 컬러입니다. |
Output | 타입 | 설명 |
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luma | 색상 | Color의 광도 값입니다. |