Orient: Face [Mode]
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Orient 블록은 파티클이 특정 방향을 향하도록 합니다. 다음과 같은 다양한 모드를 지원합니다.
Face Camera Plane
파티클이 카메라 평면을 향합니다. 이 모드는 대부분의 사용 사례에서 작동하지만, 화면 가장자리에서 향하는 모습이 깨져 보이는 경우가 있습니다.
Face Camera Position
파티클이 카메라 포지션을 향합니다. Face Camera Plane 모드와 비슷하지만, 파티클이 카메라 자체를 향하고 있어서 화면 가장자리에서도 동일하게 보인다는 점이 다릅니다.
Look At Position
파티클이 지정된 포지션을 향합니다.
Look At Line
파티클이 무한한 라인 방향의 가장 가까이 있는 지점을 향합니다.
Advanced
파티클이 두 개의 지정된 축을 사용하여 정의된 커스텀 파티클 공간을 향합니다. 첫 번째 축은 변경할 수 없으며, 블록은 두 번째 축을 사용하여 세 번째 축을 파생합니다. 그런 다음 두 번째 축을 다시 계산하여 직교 파티클 공간을 생성합니다.
이 모드는 고급 모드이며, 커스텀 방향 동작을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.
Fixed Axis
파티클이 지정된 '위쪽' 축에서 방향을 잡고, 이 축을 중심으로 회전하여 카메라를 향합니다. 이는 위쪽 축이 일반적으로 알려져 있고 이 축을 중심으로 회전하여 카메라를 향할 때 위에서도 납작해 보이지 않는 잔디와 같은 효과를 구현할 때 유용합니다.
Along Velocity
파티클이 Velocity 속성을 기반으로 이동하는 방향을 향합니다. 위쪽 축은 속도로 설정되고, 파티클은 필요에 따라 카메라 방향을 지정하기 위해 이 축을 중심으로 회전합니다.
블록 호환성
이 블록은 다음 컨텍스트와 호환됩니다.
- 모든 Output 컨텍스트
블록 설정
설정 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
Mode | 열거형 | 파티클의 방향 모드를 지정합니다. 옵션은 다음과 같습니다. • Face Camera Plane: 파티클이 카메라 평면을 향합니다. • Face Camera Position: 파티클이 카메라 포지션을 향합니다. • Look At Position: 파티클이 지정된 포지션을 향합니다. • Look At Line: 파티클이 지정된 라인상에서 가장 가까이 있는 지점을 향합니다. • Advanced: 파티클이 두 개의 축을 사용하여 정의된 커스텀 파티클 공간을 향합니다. • Fixed Axis: 파티클이 지정된 '위쪽' 축에서 방향을 잡고 이 축을 중심으로 회전하여 카메라를 향합니다. • Along Velocity: 파티클이 Velocity 속성을 기반으로 이동하는 방향을 향합니다. |
Axes | 열거형 | 파티클의 방향을 지정하는 데 사용되는 두 축입니다. 블록이 파티클의 방향을 지정하는 방법에 대한 내용은 고급 모드를 참조하십시오. 옵션은 다음과 같습니다. • XY: X 및 Y 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. • YZ: Y 및 Z 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. • ZX: Z 및 X 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. • YX: Y 및 X 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. • ZY: Z 및 Y 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. • XZ: X 및 Z 축을 사용하여 파티클의 방향을 지정합니다. 이 설정은 Mode를 Advanced로 설정한 경우에만 나타납니다. |
블록 프로퍼티
입력 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
포지션 | 포지션 | 파티클이 향하는 포지션입니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Look At Position으로 설정한 경우에만 나타납니다. |
Line | 라인 | 파티클 방향에 사용할 라인입니다. 파티클은 이 라인상에서 가장 가까이 있는 지점을 향합니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Look At Line으로 설정한 경우에만 나타납니다. |
Axis X | 벡터 | 고급 방향의 x축입니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Advanced로 설정하고 Axes가 X 축을 사용하는 경우에만 나타납니다. |
Axis Y | 벡터 | 고급 방향의 y축을 지정합니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Advanced로 설정하고 Axes가 Y 축을 사용하는 경우에만 나타납니다. |
Axis Z | 벡터 | 고급 방향의 z축을 지정합니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Advanced로 설정하고 Axes가 Z 축을 사용하는 경우에만 나타납니다. |
Up | 벡터 | 파티클의 위쪽 축을 지정합니다. 파티클은 여기에서 지정된 고정 축을 중심으로 회전하여 카메라를 향합니다. 이 프로퍼티는 Mode를 Fixed Axis로 설정한 경우에만 나타납니다. |