{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 타임라인 창 사용 | Timeline | 1.6.3
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    타임라인 창 사용

    타임라인 창을 사용하여 타임라인 에셋과 타임라인 인스턴스를 만들고, 애니메이션을 녹화하고, 애니메이션을 예약하고, 시네마틱 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이 섹션에서는 다음 작업을 수행하는 방법을 설명합니다.

    • 타임라인 에셋 및 타임라인 인스턴스 생성
    • 무한 클립으로 기본 애니메이션 녹화
    • 무한 클립을 애니메이션 클립으로 전환
    • 휴머노이드 애니메이션화
    • 애니메이션 오버라이드 트랙 및 아바타 마스킹 사용
    • 타임라인 인스턴스 중첩
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