Texture 3D Asset 노드
설명
셰이더에서 사용할 상수 텍스처 3D 에셋을 정의합니다. 텍스처 3D 에셋을 샘플링하려면 Sample Texture 3D 노드와 함께 사용해야 합니다. 별도의 Texture 3D Asset 노드를 사용하면 텍스처 3D 자체를 두 번 정의하지 않고도 다른 파라미터로 텍스처 3D를 두 번 샘플링할 수 있습니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
Out | 출력 | 텍스처 3D | 출력 값 |
컨트롤
이름 | Type | 옵션 | 설명 |
---|---|---|---|
오브젝트 필드(텍스처 3D) | 프로젝트의 텍스처 3D 에셋을 정의합니다. |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
TEXTURE3D(_Texture3DAsset);
SAMPLER(sampler_Texture3DAsset);