Texel Size 노드
설명
Texture 2D 입력의 텍셀 크기의 너비와 높이를 반환합니다. 빌트인 변수 {texturename}_TexelSize
를 사용하여 텍스처 2D의 특수 프로퍼티에 액세스합니다.
Custom Function 노드 또는 하위 그래프가 포함된 그래프에서 이 노드를 사용하는 동안 텍스처 샘플링 오류가 발생하면 10.3 이상 버전으로 업그레이드하여 해결할 수 있습니다.
참고: 텍스처 2D를 참조하기 위해 기본 입력을 사용하지 마십시오. 그래프 성능이 저하됩니다. 대신에 이 노드를 별도의 Texture 2D Asset 노드에 연결하고, 이 정의를 샘플링에 다시 사용하십시오.
포트
이름 | 방향 | Type | 바인딩 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Texture | 입력 | Texture | None | 텍스처 에셋 |
Width | 출력 | 플로트 | None | 텍셀 너비 |
높이 | 출력 | 플로트 | None | 텍셀 높이 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
float _TexelSize_Width = Texture_TexelSize.z;
float _TexelSize_Height = Texture_TexelSize.w;