Step 노드
설명
컴포넌트별로 In 입력 값이 Edge 입력 값보다 크거나 같으면 1을 반환하고, 그렇지 않으면 0을 반환합니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
Edge | 입력 | 동적 벡터 | 단계 값 |
In | 입력 | 동적 벡터 | 입력 값 |
Out | 출력 | 동적 벡터 | 출력 값 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_Step_float4(float4 Edge, float4 In, out float4 Out)
{
Out = step(Edge, In);
}