{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 셰이더 그래프 샘플 | Shader Graph | 10.8.0
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    셰이더 그래프 샘플

    설명

    셰이더 그래프 패키지는 패키지 관리자를 통해 다운로드할 수 있는 샘플 에셋을 제공합니다. 이러한 샘플을 임포트할 때 Unity는 파일을 프로젝트의 Asset 폴더에 배치합니다. 파일에는 셰이더 그래프 기능을 사용하는 방법을 보여주는 예제가 포함되어 있습니다.

    샘플 추가

    프로젝트에 샘플을 추가하려면 Window > Package Manager로 이동합니다. 사용 가능한 패키지 리스트에서 Shader Graph를 찾아 선택합니다. 패키지 설명 아래에 사용 가능한 샘플 리스트가 있습니다. 추가하려는 샘플 옆에 있는 Import into Project 버튼을 클릭합니다.

    Unity는 Assets > Samples > Shader Graph > [버전 번호] > [샘플 이름] 아래에 있는 프로젝트의 Asset 폴더에 임포트한 샘플을 배치합니다. 아래 예는 절차적 패턴에 대한 샘플을 보여줍니다.

    사용 가능한 샘플

    다음 샘플은 셰이더 그래프에서 현재 사용할 수 있습니다.

    절차적 패턴
    이 에셋 컬렉션은 셰이더 그래프에서 가능한 다양한 절차적 기법을 보여줍니다. 프로젝트에서 직접 사용하거나 편집하여 다른 절차적 패턴을 생성하십시오. 이 컬렉션의 패턴은 Bacteria, Brick, Dots, Grid, Herringbone, Hex Lattice, Houndstooth, Smooth Wave, Spiral, Stripes, Truchet, Whirl, Zig Zag입니다.
    문서 개요
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