{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 셰이더 그래프 환경 설정 | Shader Graph | 10.8.0
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    셰이더 그래프 환경 설정

    셰이더 그래프 프로젝트 전체 설정에 액세스하려면 Edit > Preferences를 클릭한 후 Shader Graph를 선택하십시오.

    설정

    이름 설명
    Shader Variant Limit 셰이더 배리언트의 최대 개수를 설정하는 값을 입력합니다. 그래프가 이 최대값을 초과하면 Unity는 다음 오류를 표시합니다. Validation: Graph is generating too many variants. Either delete Keywords, reduce Keyword variants or increase the Shader Variant Limit in Preferences > Shader Graph. 자세한 내용은 여러 셰이더 프로그램 배리언트 만들기를 참조하십시오.
    Automatically Add or Remove Block Nodes 옵션을 켜거나 끕니다. 이 옵션을 켜면 그래프 설정을 변경할 때 필요한 Block 노드가 마스터 스택에 추가됩니다. 들어오는 연결이 없는 호환되지 않는 Block 노드는 마스터 스택에서 제거됩니다. 이 옵션을 끄면 마스터 스택에 Block 노드가 추가되거나 제거되지 않습니다.
    Enable Deprecated Nodes 이 설정을 활성화하면 지원이 중단된 노드 및 프로퍼티에 대한 경고를 끌 수 있으며, 이를 통해 이전 버전의 노드 및 프로퍼티를 생성할 수도 있습니다. 이 설정을 활성화하지 않으면 셰이더 그래프가 지원이 중단된 노드 및 프로퍼티에 대한 경고를 표시하며, 새로 생성하는 노드 및 프로퍼티가 최신 버전을 사용합니다.
    문서 개요
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