Reciprocal 노드
설명
1을 In 입력으로 나눈 결과를 반환합니다. 이 값은 Method를 Fast로 설정하여 Shader Model 5에서 빠른 근사값으로 계산할 수 있습니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
In | 입력 | 동적 벡터 | 입력 값 |
Out | 출력 | 동적 벡터 | 출력 값 |
컨트롤
이름 | Type | 옵션 | 설명 |
---|---|---|---|
메서드 | 드롭다운 | Default, Fast | 사용되는 방식 선택 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 Method 모드에 대한 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
Default
void Unity_Reciprocal_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = 1.0/In;
}
Fast(Shader Model 5 필요)
void Unity_Reciprocal_Fast_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = rcp(In);
}