{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Metal Reflectance 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    Metal Reflectance 노드

    설명

    물리 기반 머티리얼에 대한 Metal Reflectance 값을 반환합니다. 사용할 머티리얼은 노드의 Material 드롭다운 파라미터로 선택할 수 있습니다.

    PBR 마스터 노드에서 Specular Workflow를 사용하는 경우 이 값을 Specular 포트에 제공해야 합니다. Metallic Workflow를 사용하는 경우에는 이 값을 Albedo 포트에 제공해야 합니다.

    포트

    이름 방향 Type 바인딩 설명
    Out 출력 벡터 3 None 출력 값

    컨트롤

    이름 Type 옵션 설명
    Material 드롭다운 Iron, Silver, Aluminium, Gold, Copper, Chromium, Nickel, Titanium, Cobalt, Platform 출력할 머티리얼 값을 선택합니다.

    생성된 코드 예제

    다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.

    Iron

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.560, 0.570, 0.580);
    

    Silver

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.972, 0.960, 0.915);
    

    Aluminium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.913, 0.921, 0.925);
    

    Gold

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(1.000, 0.766, 0.336);
    

    Copper

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.955, 0.637, 0.538);
    

    Chromium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.550, 0.556, 0.554);
    

    Nickel

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.660, 0.609, 0.526);
    

    Titanium

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.542, 0.497, 0.449);
    

    Cobalt

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.662, 0.655, 0.634);
    

    Platinum

    float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.672, 0.637, 0.585);
    
    문서 개요
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