Metal Reflectance 노드
설명
물리 기반 머티리얼에 대한 Metal Reflectance 값을 반환합니다. 사용할 머티리얼은 노드의 Material 드롭다운 파라미터로 선택할 수 있습니다.
PBR 마스터 노드에서 Specular Workflow를 사용하는 경우 이 값을 Specular 포트에 제공해야 합니다. Metallic Workflow를 사용하는 경우에는 이 값을 Albedo 포트에 제공해야 합니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 바인딩 | 설명 |
---|---|---|---|---|
Out | 출력 | 벡터 3 | None | 출력 값 |
컨트롤
이름 | Type | 옵션 | 설명 |
---|---|---|---|
Material | 드롭다운 | Iron, Silver, Aluminium, Gold, Copper, Chromium, Nickel, Titanium, Cobalt, Platform | 출력할 머티리얼 값을 선택합니다. |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
Iron
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.560, 0.570, 0.580);
Silver
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.972, 0.960, 0.915);
Aluminium
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.913, 0.921, 0.925);
Gold
float3 _MetalReflectance_Out = float3(1.000, 0.766, 0.336);
Copper
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.955, 0.637, 0.538);
Chromium
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.550, 0.556, 0.554);
Nickel
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.660, 0.609, 0.526);
Titanium
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.542, 0.497, 0.449);
Cobalt
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.662, 0.655, 0.634);
Platinum
float3 _MetalReflectance_Out = float3(0.672, 0.637, 0.585);