{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Linear Blend Skinning 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    Linear Blend Skinning 노드

    설명

    이 노드를 사용하면 리니어 블렌드 버텍스 스키닝을 적용할 수 있으며, DOTS 하이브리드 렌더러에서만 작동합니다. _SkinMatrices 버퍼에 스키닝된 매트릭스를 제공해야 합니다. 이 노드는 _SkinMatrixIndex 프로퍼티를 사용하여 _SkinMatrices 버퍼에서 현재 메시와 연결된 매트릭스의 위치를 계산합니다.

    포트

    이름 방향 Type Stage 설명
    Position 입력 Vector3 버텍스 오브젝트 공간에서 버텍스의 포지션입니다.
    Normal 입력 Vector3 버텍스 오브젝트 공간에서 버텍스의 노멀입니다.
    Tangent 입력 Vector3 버텍스 오브젝트 공간에서 버텍스의 탄젠트입니다.
    Position 출력 Vector3 버텍스 스키닝된 버텍스 포지션을 출력합니다.
    Normal 출력 Vector3 버텍스 스키닝된 버텍스 노멀을 출력합니다.
    Tangent 출력 Vector3 버텍스 스키닝된 버텍스 탄젠트를 출력합니다.
    문서 개요
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