Length 노드
설명
In 입력의 길이를 반환하며, 크기라고도 부릅니다. 벡터의 길이는 피타고라스 정리를 사용하여 계산됩니다.
Vector 2의 길이는 다음과 같이 계산할 수 있습니다.
여기서 x 및 y는 입력 벡터의 컴포넌트입니다. 컴포넌트를 추가하거나 제거하여 다른 차원 벡터의 길이를 계산할 수 있습니다.
이러한 식으로 계산됩니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
In | 입력 | 동적 벡터 | 입력 값 |
Out | 출력 | 플로트 | 출력 값 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_Length_float4(float4 In, out float Out)
{
Out = length(In);
}