{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Iris UV Location 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    Iris UV Location 노드

    이 노드는 각막/홍채의 오브젝트 포지션을 UV 샘플링 좌표로 전환합니다.

    렌더 파이프라인 호환성

    노드 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)
    Iris UV Location 노드 지원 안 함 지원

    포트

    name 방향 type 설명
    Position OS 입력 Vector3 오브젝트 공간에서 홍채 평면의 포지션입니다.
    Iris Radius 입력 float 사용된 모델의 홍채 반지름입니다. 기본 모델의 경우 이 값은 0.225여야 합니다.
    IrisUV 출력 Vector2 텍스처를 샘플링하거나 홍채 텍스처를 절차적으로 생성하는 데 사용할 수 있는 정규화된 UV 좌표입니다.
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