{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Iris Offset 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    Iris Offset 노드

    실제 눈은 대칭이거나 중앙에 위치하지 않으므로 홍채 중심에 오프셋을 적용합니다.

    렌더 파이프라인 호환성

    노드 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)
    Iris Offset 노드 지원 안 함 지원

    포트

    name 방향 type 설명
    IrisUV 입력 Vector2 텍스처를 샘플링하거나 홍채 텍스처를 절차적으로 생성하기 위한 정규화된 UV 좌표입니다.
    IrisOffset 입력 Vector2 각 축에서 동공 중심 오프셋의 강도를 정의하는 정규화된 [0, 1]x[0,1] 값입니다.
    IrisUV 출력 Vector2 텍스처를 샘플링하거나 홍채 텍스처를 절차적으로 생성하기 위한 정규화된 UV 좌표입니다.
    문서 개요
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