{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} HD Scene Color 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    HD Scene Color 노드

    HD Scene Color 노드는 Scene Color 노드와 동일한 작업을 수행하지만, 컬러 버퍼의 밉에 액세스할 수 있습니다.

    렌더 파이프라인 호환성

    노드 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)
    HD Scene Color 지원 안 함 지원

    포트

    이름 방향 Type 바인딩 설명
    UV 입력 벡터 4 Screen Position 샘플링할 정규화된 화면 좌표를 설정합니다.
    Lod 입력 float None 샘플러가 컬러 버퍼를 샘플링하는 데 사용하는 밉 레벨을 설정합니다.
    Output 출력 벡터 3 None 출력 값

    참고

    노출

    Exposure 프로퍼티를 사용하여 노출이 적용된 카메라 컬러를 출력할지 여부를 지정할 수 있습니다. 기본적으로 이 프로퍼티는 이중 노출을 방지하기 위해 비활성화됩니다.

    이 노드가 컬러 버퍼의 샘플링에 사용하는 샘플러는 삼선중형 클램프 모드에 있습니다. 이를 통해 샘플러는 밉 맵 간에 원활하게 보간할 수 있습니다.

    문서 개요
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