{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 이미션 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    이미션 노드

    Emission 노드를 사용하면 셰이더 그래프에서 이미션을 적용할 수 있습니다.

    렌더 파이프라인 호환성

    노드 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)
    Emission 지원 안 함 지원

    포트

    이름 방향 Type 설명
    color 입력 LDR 컬러(RGB) 이미션의 LDR(Low Dynamic Range) 컬러를 설정합니다.
    intensity 입력 플로트 이미션 컬러의 강도를 설정합니다.
    output 출력 HDR 컬러(RGB) 이 노드가 생성하는 HDR(High Dynamic Range) 컬러를 출력합니다.

    참고

    이미션 단위

    다음의 두 가지 물리 광원 단위를 사용하여 이미션 강도를 제어할 수 있습니다.

    • Nits.
    • EV100.

    노출 가중치

    노출 가중치를 사용하여 노출이 이미션에 미치는 영향을 결정할 수 있습니다. 0과 1 사이의 값입니다. 값을 0으로 설정하면 노출이 이미션의 이 영역에 영향을 미치지 않습니다. 값을 1로 설정하면 노출이 이미션의 이 영역에 완전히 영향을 미칩니다.

    문서 개요
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