Distance 노드
설명
A 입력 값과 B 입력 값 사이의 유클리드 거리를 반환합니다. 이 노드는 공간에서 두 지점 간 거리를 계산할 때 특히 유용하며 서명된 거리 함수를 계산할 때 일반적으로 사용됩니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
A | 입력 | 동적 벡터 | 첫 번째 입력 값 |
B | 입력 | 동적 벡터 | 두 번째 입력 값 |
Out | 출력 | 플로트 | 출력 값 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_Distance_float4(float4 A, float4 B, out float Out)
{
Out = distance(A, B);
}