DDX 노드
설명
화면 공간 x 좌표에 대해 In 입력의 편도함수를 반환합니다. 이 노드는 픽셀 셰이더 단계에서만 사용할 수 있습니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 설명 |
---|---|---|---|
In | 입력 | 동적 벡터 | 입력 값 |
Out | 출력 | 동적 벡터 | 출력 편도함수 값 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_DDX_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = ddx(In);
}