Contrast 노드
설명
Contrast 입력의 양만큼 In 입력의 콘트라스트를 조정합니다. Contrast 값이 1이면 변경되지 않은 입력을 반환합니다. Contrast 값이 0이면 입력의 중간점을 반환합니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 바인딩 | 설명 |
---|---|---|---|---|
In | 입력 | 벡터 3 | None | 입력 값 |
Contrast | 입력 | 플로트 | None | 콘트라스트 값 |
Out | 출력 | 벡터 3 | None | 출력 값 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_Contrast_float(float3 In, float Contrast, out float3 Out)
{
float midpoint = pow(0.5, 2.2);
Out = (In - midpoint) * Contrast + midpoint;
}