{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Compute Deformation 노드 | Shader Graph | 10.8.0
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    Compute Deformation 노드

    설명

    이 노드를 사용하면 변형된 버텍스 데이터 계산을 버텍스 셰이더에 전달할 수 있습니다. 이 노드는 DOTS 하이브리드 렌더러에서만 동작합니다. _DeformedMeshData 버퍼에서 DeformedVertexData를 제공해야 합니다. 이 노드는 _ComputeMeshIndex 프로퍼티를 사용하여 현재 메시에 연결된 DeformedVertexData의 _DeformedMeshData 내 위치를 계산합니다. 데이터를 출력하려면 DOTS 하이브리드 렌더러와 DOTS 애니메이션 패키지를 둘 다 설치하거나 커스텀 솔루션을 사용해야 합니다.

    포트

    이름 방향 Type Stage 설명
    Position 출력 Vector3 버텍스 변형된 버텍스 포지션을 출력합니다.
    Normal 출력 Vector3 버텍스 변형된 버텍스 노멀을 출력합니다.
    Tangent 출력 Vector3 버텍스 변형된 버텍스 탄젠트를 출력합니다.
    문서 개요
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