Channel Mask 노드
설명
Channels 드롭다운에서 선택된 채널의 In 입력 값을 마스킹합니다. 입력 벡터와 길이가 같지만 선택한 채널이 0으로 설정된 벡터를 출력합니다. Channels 드롭다운에서 사용 가능한 채널은 In 입력에 있는 채널의 수를 나타냅니다.
포트
이름 | 방향 | Type | 바인딩 | 설명 |
---|---|---|---|---|
In | 입력 | 동적 벡터 | None | 입력 값 |
Out | 출력 | 동적 벡터 | None | 출력 값 |
컨트롤
이름 | Type | 옵션 | 설명 |
---|---|---|---|
Channels | 마스크 드롭다운 | Dynamic | 마스킹할 채널 수를 선택 |
생성된 코드 예제
다음 예제 코드는 이 노드의 가능한 결과 중 하나입니다.
void Unity_ChannelMask_RedGreen_float4(float4 In, out float4 Out)
{
Out = float4(0, 0, In.b, In.a);
}