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Base Color |
벡터 3 |
None |
머티리얼의 기본 컬러 값을 정의합니다. 예상 범위는 0-1입니다. |
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Normal (Tangent Space) |
벡터 3 |
탄젠트 공간 노멀 |
탄젠트 공간에서 머티리얼의 노멀 값을 정의합니다. |
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Normal (Object Space) |
벡터 3 |
오브젝트 공간 노멀 |
오브젝트 공간에서 머티리얼의 노멀 값을 정의합니다. |
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Normal (World Space) |
벡터 3 |
월드 공간 노멀 |
월드 공간에서 머티리얼의 노멀 값을 정의합니다. |
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Emission |
벡터 3 |
None |
머티리얼의 이미션 컬러 값을 정의합니다. 예상 값은 양수입니다. |
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메탈릭 |
플로트 |
None |
머티리얼의 메탈릭 값을 정의합니다. 여기서 0은 비금속성, 1은 금속성을 나타냅니다. |
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스페큘러 |
벡터 3 |
None |
머티리얼의 스페큘러 컬러 값을 정의합니다. 예상 범위는 0-1입니다. |
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평활도 |
플로트 |
None |
머티리얼의 평활도 값을 정의합니다. 예상 범위는 0-1입니다. |
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앰비언트 오클루전 |
플로트 |
None |
머티리얼의 앰비언트 오클루전 값을 정의합니다. 예상 범위는 0-1입니다. |
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Alpha |
플로트 |
None |
머티리얼의 알파 값을 정의합니다. 투명도 및/또는 알파 클립에 사용됩니다. 예상 범위는 0-1입니다. |
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Alpha Clip Threshold |
플로트 |
None |
이 값보다 낮은 알파가 있는 프래그먼트는 폐기됩니다. 예상 범위는 0-1입니다. |