{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 샘플 씬 생성 | Universal RP | 8.2.0
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    샘플 씬 생성

    이 섹션의 예제를 따라하려면 다음 단계를 수행하십시오.

    1. 기존 Unity 프로젝트에 URP를 설치하거나, 유니버설 프로젝트 템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다.

    2. 예제 씬에서 셰이더를 테스트할 게임 오브젝트(예: 캡슐)를 생성합니다.

      샘플 게임 오브젝트

    3. 새 머티리얼을 생성하여 캡슐에 할당합니다.

    4. 새 셰이더 에셋을 생성한 후 캡슐의 머티리얼에 할당합니다. 예제를 따라할 때 셰이더 에셋을 열어 Unity 셰이더 소스 파일을 편집합니다. 소스 파일의 코드를 예제의 코드로 교체합니다.

    URP 셰이더를 작성하려면 URP 언릿 기본 셰이더 섹션으로 이동하십시오.

    문서 개요
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