{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 새 프로젝트에 유니버설 렌더 파이프라인 사용 | Universal RP | 8.2.0
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    새 프로젝트에 유니버설 렌더 파이프라인 사용

    새 프로젝트에서 유니버설 렌더 파이프라인(URP)을 사용하려면 템플릿으로 새 프로젝트를 생성해야 합니다.

    템플릿을 사용하여 URP 프로젝트를 만들려면 다음 단계를 따르십시오.

    1. Unity Hub를 엽니다.
    2. 홈 페이지에서 New 를 클릭하여 새 프로젝트를 시작합니다. 템플릿 팝업이 나타납니다.
    3. 유니버설 렌더 파이프라인 템플릿을 선택합니다.
    4. Create 를 클릭합니다. Unity가 새 프로젝트를 자동으로 생성합니다. 새 프로젝트에는 URP가 설치 및 설정되어 있으며, URP 기능을 보여주는 예제 콘텐츠가 포함되어 있습니다.
    5. 프로젝트 창에서 Assets 폴더로 이동한 후 Readme 에셋을 선택합니다. Unity가 인스펙터 창에 해당 프로젝트에 대한 정보를 표시합니다.
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