Method Render
Render(ScriptableRenderContext, Camera[])
Defines custom rendering for this RenderPipeline.
선언
protected override void Render(ScriptableRenderContext renderContext, Camera[] cameras)
파라미터
| 타입 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| ScriptableRenderContext | renderContext | |
| Camera[] | cameras |
오버라이드
UnityEngine.Rendering.RenderPipeline.Render(UnityEngine.Rendering.ScriptableRenderContext, UnityEngine.Camera[])