Struct RenderTargetHandle
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.Universal
어셈블리: solution.dll
구문
[MovedFrom("UnityEngine.Rendering.LWRP")]
public struct RenderTargetHandle
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| CameraTarget |
프로퍼티
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| id |
메서드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Equals(object) | Indicates whether this instance and a specified object are equal. |
| Equals(RenderTargetHandle) | |
| GetHashCode() | Returns the hash code for this instance. |
| Identifier() | |
| Init(string) |
연산자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| operator ==(RenderTargetHandle, RenderTargetHandle) | |
| operator !=(RenderTargetHandle, RenderTargetHandle) |