Struct RenderTargetHandle
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.Universal
어셈블리: solution.dll
구문
[MovedFrom("UnityEngine.Rendering.LWRP")]
public struct RenderTargetHandle
필드
이름 | 설명 |
---|---|
CameraTarget |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
id |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
Equals(object) | Indicates whether this instance and a specified object are equal. |
Equals(RenderTargetHandle) | |
GetHashCode() | Returns the hash code for this instance. |
Identifier() | |
Init(string) |
연산자
이름 | 설명 |
---|---|
operator ==(RenderTargetHandle, RenderTargetHandle) | |
operator !=(RenderTargetHandle, RenderTargetHandle) |