Class Bloom
상속된 멤버
VolumeComponent.active
VolumeComponent.GetHashCode()
VolumeComponent.displayName
VolumeComponent.parameters
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.Universal
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
[VolumeComponentMenu("Post-processing/Bloom")]
public sealed class Bloom : VolumeComponent, IPostProcessComponent
필드
이름 | 설명 |
---|---|
clamp | |
dirtIntensity | |
dirtTexture | |
highQualityFiltering | |
intensity | |
scatter | |
threshold | |
tint |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
IsActive() | |
IsTileCompatible() |