{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 조명 모드 | Universal RP | 15.0.4
docs.unity3d.com
"{0}"의 검색 결과

    목차 표시/숨기기

    조명 모드

    라이팅 창에서 선택하는 조명 모드에 따라 현재 씬에 있는 모든 혼합 광원의 동작이 결정됩니다.

    URP는 다음의 조명 모드를 지원합니다.

    • 베이크된 간접
    • 서브트랙티브
    • 섀도우 마스크
    문서 개요
    맨 위로
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 상표 및 이용약관
    • 법률정보
    • 개인정보처리방침
    • 쿠키
    • 내 개인정보 판매 금지
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)