Class UniversalRenderPipelineAsset.TextureResources
Class containing texture resources used in URP.
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.Universal
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
[ReloadGroup]
public sealed class UniversalRenderPipelineAsset.TextureResources
필드
이름 | 설명 |
---|---|
bayerMatrixTex | Bayer matrix texture. |
blueNoise64LTex | Pre-baked blue noise textures. |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
NeedsReload() | Check if the textures need reloading. |