Method ProcessRenderRequests
ProcessRenderRequests<RequestData>(ScriptableRenderContext, Camera, RequestData)
Process a render request
선언
protected override void ProcessRenderRequests<RequestData>(ScriptableRenderContext context, Camera camera, RequestData renderRequest)
파라미터
| 타입 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| ScriptableRenderContext | context | |
| Camera | camera | |
| RequestData | renderRequest |
타입 파라미터
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| RequestData |
오버라이드
UnityEngine.Rendering.RenderPipeline.ProcessRenderRequests<RequestData>(UnityEngine.Rendering.ScriptableRenderContext, UnityEngine.Camera, RequestData)