Method IsRenderRequestSupported
IsRenderRequestSupported<RequestData>(Camera, RequestData)
Check whether RenderRequest is supported
선언
protected override bool IsRenderRequestSupported<RequestData>(Camera camera, RequestData data)
파라미터
| 타입 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| Camera | camera | |
| RequestData | data |
반환
| 타입 | 설명 |
|---|---|
| bool |
타입 파라미터
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| RequestData |
오버라이드
UnityEngine.Rendering.RenderPipeline.IsRenderRequestSupported<RequestData>(UnityEngine.Camera, RequestData)