샘플 씬 생성
이 섹션의 예제를 따라하려면 다음 단계를 수행하십시오.
기존 Unity 프로젝트에 URP를 설치하거나, 유니버설 프로젝트 템플릿을 사용하여 새 프로젝트를 생성합니다.
예제 씬에서 셰이더를 테스트할 게임 오브젝트(예: 캡슐)를 생성합니다.
새 머티리얼을 생성하여 캡슐에 할당합니다.
새 셰이더 에셋을 생성한 후 캡슐의 머티리얼에 할당합니다. 예제를 따라할 때 셰이더 에셋을 열어 Unity 셰이더 소스 파일을 편집합니다. 소스 파일의 코드를 예제의 코드로 교체합니다.
URP 셰이더를 작성하려면 URP 언릿 기본 셰이더 섹션으로 이동하십시오.