볼륨 오버라이드
볼륨 오버라이드 를 사용하면 볼륨 프로파일의 기본 프로퍼티를 변경하거나 확장할 수 있습니다.
URP는 포스트 프로세싱 효과를 볼륨 오버라이드로 구현합니다. 예를 들어 다음 이미지는 URP 템플릿 SampleScene의 비네트 포스트 프로세싱 효과를 보여줍니다.
볼륨 오버라이드에서 각 프로퍼티 왼쪽에 있는 체크박스를 사용하여 특정 프로퍼티를 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 프로퍼티를 비활성화하면 URP는 해당 프로퍼티에 대해 볼륨의 기본값을 대신 사용합니다. 모든 프로퍼티를 켜거나 끄려면 프로퍼티 리스트 위에 있는 All 또는 None 단축키를 사용하십시오.
Volume 컴포넌트에 볼륨 오버라이드를 추가하는 방법
Volume 컴포넌트에 볼륨 오버라이드를 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.
Volume 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트를 선택합니다.
인스펙터 창에서 Add Override를 클릭합니다.
검색 필드를 사용하여 오버라이드 항목을 검색하거나 메뉴에서 오버라이드 항목을 선택합니다.