{}!Google Tag Manager end}} 컬러 커브 | Universal RP | 14.0.9
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    컬러 커브

    그레이딩 커브는 색조, 채도 또는 광도의 특정 범위를 조정하는 고급 방식입니다. 8개의 이용 가능한 그래프의 커브를 조정하여 특정 색조 대체 또는 특정 광도의 채도 감소 등과 같은 효과를 구현할 수 있습니다.

    컬러 커브 사용

    Color Curves는 볼륨 프레임워크를 사용합니다. 따라서 Color Curves 프로퍼티를 활성화하고 수정하려면 씬의 볼륨에 Color Curves 오버라이드를 추가해야 합니다. 볼륨에 Color Curves를 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.

    1. 씬 또는 계층 구조 뷰에서 Volume 컴포넌트가 포함된 게임 오브젝트를 선택하여 인스펙터에서 확인합니다.
    2. 인스펙터에서 Add Override > Post-processing으로 이동한 후 Color Curves를 클릭합니다. 그러면 URP가 이 볼륨이 영향을 주는 모든 카메라에 Color Curves를 적용합니다.

    프로퍼티

    Curve 설명
    Master 이 커브는 전체 이미지의 휘도에 영향을 줍니다. 그래프의 x축은 입력 휘도를 나타내고 y축은 출력 휘도를 나타냅니다. 이를 통해 모든 컬러 채널에서 동시에 콘트라스트, 밝기 등과 같은 기본 속성의 형상을 추가로 조정할 수 있습니다.
    Red 이 커브는 전체 이미지의 빨간색 채널 강도에 영향을 줍니다. 그래프의 x축은 입력 강도를 나타내고 y축은 빨간색 채널의 출력 강도를 나타냅니다.
    Green 이 커브는 전체 이미지의 녹색 채널 강도에 영향을 줍니다. 그래프의 x축은 입력 강도를 나타내고 y축은 녹색 채널의 출력 강도를 나타냅니다.
    Blue 이 커브는 전체 이미지의 파란색 채널 강도에 영향을 줍니다. 그래프의 x축은 입력 강도를 나타내고 y축은 파란색 채널의 출력 강도를 나타냅니다.
    Hue Vs Hue 이 커브는 출력 컬러(y축)에 따라 입력 색조(x축)를 이동시킵니다. 이를 통해 특정 범위의 색조를 미세 조정하거나 컬러를 교체할 수 있습니다.
    Hue Vs Sat 이 커브는 입력 색조(x축)에 따라 채도(y축)를 조정합니다. 이를 통해 특히 밝은 영역의 톤을 낮추거나 미적 효과(예: 단일 우세 컬러를 제외한 단색 효과)를 구현할 수 있습니다.
    Sat Vs Sat 이 커브는 입력 채도(x축)에 따라 채도(y축)를 조정합니다. 이를 통해 컬러 조정으로 설정된 채도를 미세 조정할 수 있습니다.
    Lum Vs Sat 이 커브는 입력 휘도(x축)에 따라 채도(y축)를 조정합니다. 이를 통해 특정 어두운 부분의 채도를 줄여 흥미로운 시각적 콘트라스트를 구현할 수 있습니다.
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