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    양면

    이 설정은 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)이 이 머티리얼을 사용하는 게임 오브젝트의 지오메트리 양면을 렌더링할지, 아니면 전면만 렌더링할지 제어합니다.

    이 설정은 기본적으로 비활성화됩니다. 활성화하면, HDRP가 지오메트리의 양면을 렌더링합니다. 비활성화하면, HDRP가 지오메트리의 후면 방향 폴리곤을 컬링하고 전면 방향 폴리곤만 렌더링합니다.

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