Struct HDGPUAsyncTask
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
public struct HDGPUAsyncTask
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
HDGPUAsyncTask(string, ComputeQueueType) |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
End(CommandBuffer) | |
EndWithPostWork(CommandBuffer, Action) | |
Start(CommandBuffer, ScriptableRenderContext, Action<CommandBuffer>, bool) |