Struct HDGPUAsyncTask
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
public struct HDGPUAsyncTask
  생성자
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| HDGPUAsyncTask(string, ComputeQueueType) | 
메서드
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| End(CommandBuffer) | |
| EndWithPostWork(CommandBuffer, Action) | |
| Start(CommandBuffer, ScriptableRenderContext, Action<CommandBuffer>, bool) |