Method AllocTextureArray
AllocTextureArray(int, int, TextureFormat, bool, Material)
선언
public bool AllocTextureArray(int numCubeMaps, int width, TextureFormat format, bool isMipMapped, Material cubeBlitMaterial)
파라미터
타입 | 이름 | 설명 |
---|---|---|
int | numCubeMaps | |
int | width | |
TextureFormat | format | |
bool | isMipMapped | |
Material | cubeBlitMaterial |
반환
타입 | 설명 |
---|---|
bool |