Method AllocTextureArray
AllocTextureArray(int, int, TextureFormat, bool, Material)
선언
public bool AllocTextureArray(int numCubeMaps, int width, TextureFormat format, bool isMipMapped, Material cubeBlitMaterial)
파라미터
| 타입 | 이름 | 설명 |
|---|---|---|
| int | numCubeMaps | |
| int | width | |
| TextureFormat | format | |
| bool | isMipMapped | |
| Material | cubeBlitMaterial |
반환
| 타입 | 설명 |
|---|---|
| bool |