Class PackingAttribute
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = true)]
public class PackingAttribute : Attribute, _Attribute
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| PackingAttribute(string, FieldPacking, int, int, float, float, bool, bool) | |
| PackingAttribute(string[], FieldPacking, int, int, float, float, bool, bool) |
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| displayNames | |
| isDirection | |
| offsetInSource | |
| packingScheme | |
| range | |
| sRGBDisplay | |
| sizeInBits |