Class PackingAttribute
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = true)]
public class PackingAttribute : Attribute, _Attribute
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
PackingAttribute(string, FieldPacking, int, int, float, float, bool, bool) | |
PackingAttribute(string[], FieldPacking, int, int, float, float, bool, bool) |
필드
이름 | 설명 |
---|---|
displayNames | |
isDirection | |
offsetInSource | |
packingScheme | |
range | |
sRGBDisplay | |
sizeInBits |