Class GenerateHLSL
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Struct|AttributeTargets.Enum)]
public class GenerateHLSL : Attribute, _Attribute
생성자
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| GenerateHLSL(PackingRules, bool, bool, bool, int, bool, bool) |
필드
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| containsPackedFields | |
| needAccessors | |
| needParamDebug | |
| needSetters | |
| omitStructDeclaration | |
| packingRules | |
| paramDefinesStart |