Class GenerateHLSL
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Struct|AttributeTargets.Enum)]
public class GenerateHLSL : Attribute, _Attribute
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
GenerateHLSL(PackingRules, bool, bool, bool, int, bool, bool) |
필드
이름 | 설명 |
---|---|
containsPackedFields | |
needAccessors | |
needParamDebug | |
needSetters | |
omitStructDeclaration | |
packingRules | |
paramDefinesStart |