{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Class DebugManager | High Definition RP | 6.5.3-preview
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    Class DebugManager

    상속
    object
    DebugManager
    상속된 멤버
    object.ToString()
    object.Equals(object)
    object.Equals(object, object)
    object.ReferenceEquals(object, object)
    object.GetHashCode()
    object.GetType()
    네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
    어셈블리: solution.dll
    구문
    public sealed class DebugManager

    필드

    이름 설명
    refreshEditorRequested

    프로퍼티

    이름 설명
    displayEditorUI
    displayPersistentRuntimeUI
    displayRuntimeUI
    instance
    panels

    메서드

    이름 설명
    GetAction(DebugAction)
    GetItem(string)
    GetPanel(string, bool, int)
    GetState()
    ReDrawOnScreenDebug()
    RefreshEditor()
    RegisterData(IDebugData)
    RemovePanel(string)
    RemovePanel(Panel)
    Reset()
    ToggleEditorUI(bool)
    TogglePersistent(Widget)
    UnregisterData(IDebugData)
    UpdateActions()

    이벤트

    이름 설명
    onDisplayRuntimeUIChanged
    onSetDirty
    문서 개요
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