Struct BitArray16
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct BitArray16 : IBitArray
  생성자
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| BitArray16(IEnumerable<uint>) | |
| BitArray16(ushort) | 
프로퍼티
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| this[uint] | |
| allFalse | |
| allTrue | |
| capacity | |
| humanizedData | 
메서드
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| BitAnd(IBitArray) | |
| BitNot() | |
| BitOr(IBitArray) | |
| Equals(object) | Indicates whether this instance and a specified object are equal.  | 
      
| GetHashCode() | Returns the hash code for this instance.  | 
      
연산자
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| operator &(BitArray16, BitArray16) | |
| operator |(BitArray16, BitArray16) | |
| operator ==(BitArray16, BitArray16) | |
| operator !=(BitArray16, BitArray16) | |
| operator ~(BitArray16) |