{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} Struct BitArray16 | High Definition RP | 6.5.3-preview
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    Struct BitArray16

    구현
    IBitArray
    상속된 멤버
    ValueType.ToString()
    object.Equals(object, object)
    object.ReferenceEquals(object, object)
    object.GetType()
    네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
    어셈블리: solution.dll
    구문
    [Serializable]
    public struct BitArray16 : IBitArray

    생성자

    이름 설명
    BitArray16(IEnumerable<uint>)
    BitArray16(ushort)

    프로퍼티

    이름 설명
    this[uint]
    allFalse
    allTrue
    capacity
    humanizedData

    메서드

    이름 설명
    BitAnd(IBitArray)
    BitNot()
    BitOr(IBitArray)
    Equals(object)

    Indicates whether this instance and a specified object are equal.

    GetHashCode()

    Returns the hash code for this instance.

    연산자

    이름 설명
    operator &(BitArray16, BitArray16)
    operator |(BitArray16, BitArray16)
    operator ==(BitArray16, BitArray16)
    operator !=(BitArray16, BitArray16)
    operator ~(BitArray16)
    문서 개요
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