Struct BitArray16
구현
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Experimental.Rendering
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct BitArray16 : IBitArray
생성자
이름 | 설명 |
---|---|
BitArray16(IEnumerable<uint>) | |
BitArray16(ushort) |
프로퍼티
이름 | 설명 |
---|---|
this[uint] | |
allFalse | |
allTrue | |
capacity | |
humanizedData |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
BitAnd(IBitArray) | |
BitNot() | |
BitOr(IBitArray) | |
Equals(object) | Indicates whether this instance and a specified object are equal. |
GetHashCode() | Returns the hash code for this instance. |
연산자
이름 | 설명 |
---|---|
operator &(BitArray16, BitArray16) | |
operator |(BitArray16, BitArray16) | |
operator ==(BitArray16, BitArray16) | |
operator !=(BitArray16, BitArray16) | |
operator ~(BitArray16) |