{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 레이트레이싱 품질 키워드 | High Definition RP | 10.5.0
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    레이트레이싱 품질 키워드

    레이트레이싱 품질 키워드를 사용하면 영향을 받지 않고 기본 경로를 사용하는 경로 추적 효과를 제외하고 정확도를 속도와 절충하여 레이트레이싱 기반 효과와 함께 사용되는 셰이더 그래프를 빠르게 구현할 수 있습니다.

    레이트레이싱 품질 키워드 추가

    레이트레이싱 품질 키워드는 빌트인 키워드입니다. 레이트레이싱 품질 키워드를 그래프에 추가하려면 다음 단계를 따르십시오.

    1. Blackboard에서 더하기(**+**) 버튼을 클릭합니다.
    2. Keyword > Raytracing Quality를 선택합니다. 이렇게 하면 키워드를 생성하여 Blackboard에 표시합니다.

    레이트레이싱 품질 키워드 사용

    그래프에서 이 키워드를 사용하려면 Blackboard에서 그래프로 레이트레이싱 품질 키워드를 드래그하거나 Create Node Menu를 열고 Raytracing Quality를 검색하여 키워드 노드를 생성합니다.

    이용 가능한 포트

    이름 방향 Type 설명
    default 입력 Vector4 노멀 셰이더 그래프에 사용하는 값입니다. 이는 이 셰이더 그래프를 렌더링하기 위해 Unity가 사용하는 기본 경로입니다.
    raytraced 입력 Vector4 경로 추적 효과를 제외한 레이트레이싱 기반 효과와 함께 사용하는 빠른 셰이더 그래프에 사용할 값입니다.
    output 출력 Vector4 출력은 이 셰이더 그래프가 사용되는 컨텍스트를 기반으로 선택되는 값입니다.
    문서 개요
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