{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} IES 프로파일 | High Definition RP | 10.5.0
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    IES 프로파일

    IES 프로파일은 주어진 방향으로 빛이 퍼지는 방법을 설명합니다. 이는 멀티플라이어 마스크를 사용하여 이 목표를 달성한다는 점에서 광원 쿠키와 비슷합니다. Unity IES 프로파일은 점, 스폿(원뿔, 피라미드, 상자), 면(사각형) 광원을 지원합니다.

    쿠키에 IES 프로파일을 사용하는 주요 이점은 광원 제조사가 해당 프로파일을 제공한다는 점입니다. 즉 이러한 프로파일이 보여주는 실제 광원에 물리적으로 정확하고 또한 아티스트가 이를 저작하는 데 시간을 들일 필요가 없습니다.

    IES 프로파일을 쿠키와 혼합하고 라이트맵 베이크에 프로파일과 쿠키 혼합을 사용할 수도 있습니다.

    IES 프로파일 사용

    Unity에서 에디터로 IES 프로파일을 임포트할 때 임포터가 광원 프리팹을 자동으로 생성합니다. 프리팹에는 IES 프로파일이 포함되며 여기서 올바른 빛 강도를 설정합니다. 씬에 물리적으로 정확한 광원을 두려면 씬 뷰나 계층 구조로 프리팹을 드래그한 다음 온도 컬러를 미세 조정합니다.

    IES 프로파일 임포터에 대한 자세한 내용은 IES 임포터 문서를 참조하십시오.

    IES 프로파일 공급자

    IES 프로파일을 얻기 위해 사용할 수 있는 공급자가 많이 있습니다. 실제 광원 제조사는 생산하는 물리 광원과 일치하는 IES 프로파일을 제공합니다. 또한 일부 조명 아티스트는 IES 프로파일을 만들고 공유합니다.

    실제 제조사

    • Philips
    • Lithonia Lighting
    • Efficient Lighting Systems
    • Atlas
    • Erco
    • Lamp
    • Osram

    아티스트 소스

    • Renderman
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