HDRP 샘플 프로젝트
고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)의 더 복잡한 용도를 탐색할 수 있도록 몇 가지 완전한 대화형 Unity 프로젝트에 액세스할 수 있습니다.
이러한 프로젝트는 Unity Technology의 GitHub에서 호스팅됩니다.
프로젝트의 저장소를 클로닝할 때 Git이나 Git 클라이언트를 사용해야 합니다. GitHub 웹사이트에서 초록색 버튼을 사용하는 경우 모든 에셋이 다운로드되지 않기 때문입니다.
Fontainebleau
https://github.com/Unity-Technologies/FontainebleauDemo
이 프로젝트는 사진 측량을 사용하여 게임에 사용할 준비가 된 에셋을 만드는 방법을 보여줍니다. Unity 2020.1에서 Fontainebleau는 더 이상 업데이트되지 않으며 Unity 2019.4 버전이 마지막으로 지원되는 버전입니다.
사용되는 그래픽스 기능은 다음과 같습니다.
- 셰이더 그래프(바람 애니메이션)
- 컨택트 그림자
- 피하 산란, 머리카락 셰이더 및 패브릭 셰이더(3인칭 캐릭터)
- 볼류메트릭 안개
다음은 관련 링크입니다.
우주선
https://github.com/Unity-Technologies/SpaceshipDemo
이 프로젝트는 비주얼 이펙트 그래프를 사용하여 대화형 AAA 등급 시각 효과를 만드는 방법을 보여줍니다.
사용되는 그래픽스 기능은 다음과 같습니다.
- 비주얼 이펙트 그래프
- 볼류메트릭 안개
- 면 광원
- 데칼
- 스크린 공간 반사
- GPU 라이트매퍼
다음은 관련 링크입니다.
- 현재 사용 가능: VFX 그래프와 고해상도 렌더 파이프라인을 사용한 우주선 데모 프로젝트
- VFX Graph: building visual effects in the Spaceship Demo | Unite Now 2020
- 비주얼 이펙트 그래프 샘플
VR 연금술 실험실
https://github.com/Unity-Technologies/VRAlchemyLab
이 프로젝트는 VR 대화형 데모의 컨텍스트에서 HDRP 렌더링 기능 사용을 보여줍니다.
사용되는 그래픽스 기능은 다음과 같습니다.
- 비주얼 이펙트 그래프
- 셰이더 그래프
- 굴절
- 커스텀 렌더 텍스처
- 커스텀 패스
- 오브젝트 모션 블러
- 데칼