Struct CameraSettings.Volumes
Defines how the volume framework is queried.
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.HighDefinition
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct CameraSettings.Volumes
필드
이름 | 설명 |
---|---|
anchorOverride | If not null, define the location of the evaluation of the volume framework. |
default | Default value. |
layerMask | The LayerMask to use for the volumes. |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
NewDefault() | Default value. |