Struct CameraSettings.BufferClearing
Defines how color and depth buffers are cleared.
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.HighDefinition
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct CameraSettings.BufferClearing
필드
이름 | 설명 |
---|---|
backgroundColorHDR | The color to use when
|
clearColorMode | Define the source for the clear color. |
clearDepth | True to clear the depth. |
default | Default value. |
메서드
이름 | 설명 |
---|---|
NewDefault() | Default value. |