Struct CameraSettings.BufferClearing
Defines how color and depth buffers are cleared.
상속된 멤버
네임스페이스: UnityEngine.Rendering.HighDefinition
어셈블리: solution.dll
구문
[Serializable]
public struct CameraSettings.BufferClearing
  필드
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| backgroundColorHDR | The color to use when
  | 
      
| clearColorMode | Define the source for the clear color.  | 
      
| clearDepth | True to clear the depth.  | 
      
| default | Default value.  | 
      
메서드
| 이름 | 설명 | 
|---|---|
| NewDefault() | Default value.  |