트위스트 보정

트위스트 보정은 메시 신체 부위의 트위스트 변형을 보정하기 위해 리프 뼈대 위에 일정 비율의 소스 회전을 재분배하는 데 주로 사용됩니다.

| 프로퍼티 | 설명 |
|---|---|
| Weight | 제약의 가중치입니다. 0으로 설정하면 제약이 트위스트 노드에 아무런 영향을 주지 않으며, 1로 설정하면 지정된 설정에 전적으로 영향을 받습니다. |
| Source | 트위스트 노드가 특정 트위스트 축을 중심으로 회전하도록 영향을 주는 게임 오브젝트입니다. |
| Twist Axis | 회전이 추출된 후 트위스트 노드에 재분배되는 소스 게임 오브젝트 로컬 축입니다. |
| Twist Nodes | 소스 게임 오브젝트의 영향을 받는 게임 오브젝트 리스트입니다. |