{!See https://docs.google.com/document/d/1takg_GmIBBKKTj-GHZCwzxohpQz7Bhekivkk72kYMtE/edit for reference implementation of OneTrust, dataLayer and GTM} {!OneTrust Cookies Consent} {!OneTrust Cookies Consent end} {!dataLayer initialization push} {!dataLayer initialization push end} {!Google Tag Manager} {!Google Tag Manager end} 다중 레퍼런스 제약 | Animation Rigging | 0.2.6-preview
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"{0}"의 검색 결과

    다중 레퍼런스 제약

    사용자는 다중 레퍼런스 제약을 사용하여 게임 오브젝트 그룹 간에 부모-자식 같은 동작을 설정할 수 있습니다. 선택된 드라이빙 게임 오브젝트는 지정된 나머지 참조된 게임 오브젝트의 부모 역할을 합니다. 모든 레퍼런스 오브젝트는 현재 드라이빙 게임 오브젝트가 나머지 게임 오브젝트에 영향을 주도록 설정할 수 있습니다.

    컴포넌트

    프로퍼티 설명
    Weight 제약의 가중치입니다. 0으로 설정하면 제약이 참조된 게임 오브젝트에 아무런 영향을 주지 않으며, 1로 설정하면 지정된 설정에 전적으로 영향을 받습니다.
    Driving 다른 모든 참조된 게임 오브젝트의 드라이빙 부모로 설정되는 참조된 게임 오브젝트입니다.
    Referenced Objects 특정 드라이버가 드라이빙하는 게임 오브젝트 리스트입니다.
    문서 개요
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