다중 레퍼런스 제약
사용자는 다중 레퍼런스 제약을 사용하여 게임 오브젝트 그룹 간에 부모-자식 같은 동작을 설정할 수 있습니다. 선택된 드라이빙 게임 오브젝트는 지정된 나머지 참조된 게임 오브젝트의 부모 역할을 합니다. 모든 레퍼런스 오브젝트는 현재 드라이빙 게임 오브젝트가 나머지 게임 오브젝트에 영향을 주도록 설정할 수 있습니다.
프로퍼티 | 설명 |
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Weight | 제약의 가중치입니다. 0으로 설정하면 제약이 참조된 게임 오브젝트에 아무런 영향을 주지 않으며, 1로 설정하면 지정된 설정에 전적으로 영향을 받습니다. |
Driving | 다른 모든 참조된 게임 오브젝트의 드라이빙 부모로 설정되는 참조된 게임 오브젝트입니다. |
Referenced Objects | 특정 드라이버가 드라이빙하는 게임 오브젝트 리스트입니다. |